Teknologi

Baru Rilis, Game Black Myth: Wukong Pecahkan Rekor Bumi

JAKARTA – Industri game China pecahkan rekor lewat pelanggan Black Myth: Wukong yang tersebut mencapai 10 jt unit pasca tiga hari dirilis.

Game bergenre aksi yang tersebut berlatar belakang mitologi China itu memecahkan rekor pelanggan global beberapa hari pasca peluncurannya pada 20 Agustus 2024 lalu. Pada hari ke-10, game ini tetap memperlihatkan menjadi yang terlaris secara global lalu menempati peringkat kedua di tempat Amerika Serikat berdasarkan pendapatan pada sistem Steam seharga Rp92 ribu.

“Black Myth: Wukong telah terjadi menunjukkan terhadap semua orang bahwa game AAA (Triple-A) buatan China dapat mencapai perdagangan global yang digunakan begitu tinggi,” kata salah satu pemodal pengembang Game Science Dino Ying, mengambil Wionews, Kamis (5/9/2024).

Ying juga menyebutkan bahwa ia mengetahui setidaknya satu game AAA (Triple-A) lainnya yang dimaksud sedang dikembangkan, meskipun ia menolak memberikan informasi spesifik. Peluncuran game masa depan, katanya, akan mempunyai strategi global sejak awal dan juga memprediksi bahwa pengembang game AAA (Triple-A) asing akan semakin menyesuaika para gamers China.

Pasar China yang digunakan besar hingga mencapai 600 jt gamers memang sebenarnya menghadirkan kesempatan signifikan bagi pengembang game. Ivan Su, pribadi analis ekuitas senior di area Morningstar, mencatatkan data bahwa alasan China sebelumnya bukan mengembangkan game AAA-nya sendiri lantaran proses produksinya yang tersebut panjang dan juga mahal. “Namun, China adalah negara besar. Kita berbicara tentang 1 jt pemain bersamaan,” kata Su.

Kesuksesan game ini juga dikaitkan dengan elemen budaya lokal. “Game China kerap memasukkan elemen budaya yang dimaksud kaya yang dimaksud semakin menarik bagi audiens global,” kata Ashley Dudarenok, pendiri ahli konsultasi digital China ChoZan. Cita rasa budaya yang unik ini membedakan mereka dari game yang dimaksud dikembangkan di area wilayah lain.

Ying juga menyoroti signifikansi budaya game tersebut. Lantaran pengembangan game yang disebutkan melibatkan pemindaian lalu replikasi desain dari kuil-kuil kuno China untuk meningkatkan nuansa imersif.

Terobosan oleh “Black Myth: Wukong” menandakan era baru bagi sektor game China, baik pengembang arus utama maupun indie siap untuk memproduksi dampak global yang mana signifikan.

Related Articles

Back to top button